视觉中国专访范舟-实训教育新星

来源:视觉中国 | 发布时间: 2013-06-13 14:51   原网址:http://shijue.me/show_text/51b96bece744f91e1900000a

范舟:UED100创始人,从事用户体验行业多年,为三星,中国移动等做过企业培训,现为UED100教育CEO.

 

视觉中国:您好,能否向我们介绍一下您目前的工作情况?

范舟:我们从07年早期帮助三星,中国移动之类的公司做UI方面的企业培训,现在渐渐面向个人的设计培训,主要方向是移动端的UI设计。

 

视觉中国:您在这个行业这么多年,您觉得UI设计趋势怎么样?

范舟:现在这个行业是挺火的。现在很多产品,如手机电视等,可能对外观的设计要求不是太高,会把精力放到产品本身的用户体验上。包括以前传统行业,纸制印刷这一类都把产品都放在pad上,手机,电视,电子出版都将是未来的一个关注点。

 

视觉中国:您觉得这次联想设计大赛的作品如何,你觉得哪个作品给你留下深刻印象?

范舟:我觉得作品整体都不错。我个人比较喜欢那些人性化的图标,印象深的是一些手绘风格和海洋植物这些原创性的作品,其他作品可能就比较中规中矩,特色性不够。

 

视觉中国:您从事交互设计教育行业多年,也了解各个公司,能否向我们说说公司招聘的时候更注重设计师的什么素质和技能?

范舟:现在的互联网公司,软件公司都有UED部门,包括用研,交互,视觉团队,有些大到了上千人。大公司主要看作品,看作品是否合乎他们的要求,比如百度对设计规范性要求比较高,腾讯对创意要求比较高,另一方面是看设计经验,是否有成熟的案例等。设计师可以考虑从小的工作室开始做起,有了行业设计经验后再转入大公司。比如百度腾讯阿里这种公司,主要考虑以下三方面经验:一是移动设备,有没有成熟案例,做的过程怎么样,怎么配合,二是有没有电商经历,三是有没有社交产品经验。

 

视觉中国:用户体验部门职能的分配是怎么样的呢?

三个方面:一是前期调研阶段,包括用户访谈,调研用户的需求,定义用户的模型,把用户请到现场来进行交流。二是交互设计阶段,把用户的需求和市场结合起来,把用户操作的流程梳理出来。三是视觉设计阶段,用户访谈的结果和流程结合起来形成一套视觉化的结果。如联想设计大赛只是视觉化的阶段,基本不涉及交互和用研。

 

能大学生在就业的时候对于不同的部门有怎么具体的能力细分呢?

范舟:新手可能先从视觉设计做起,在理解产品的逻辑和流程,会开始接触交互方面的工作,你对用户很了解,又有人类学,社会学的知识背景,可能做一些用户研究。

 

视觉中国:给做交互设计的设计师们一些建议?

范舟:一,要具有讲故事的能力。要从故事的开始构思,想象用户是怎么样操作这个产品,过程中会遇到怎么样的情况,用户的特性是怎么样的。交互设计师更像一个导演,把操作流程导演出来,把使用情况都考虑进去。

二,了解用户,了解需求,不然会导致数据研究和交互设计上产生脱节。

三,交互设计师也应具备一些视觉设计能力,让他们想法能够表现出来。

我觉得交互设计是最难的,衔接了用户研究和视觉传达两个步骤。多实践才能进步。

 

视觉中国:那么在提案的时候我们应该怎么样运用讲故事的能力来打动客户呢?

范舟:总结我这么多的经验,我觉得客户喜欢听到“虚实兼有”的内容,实的方面,你要对他的市场业务有所了解,能“对症下药”,从开始发现他们存在的问题,进行竞品分析,给出解决之道,到最后的成效,设计师都要对其梳理,做到让客户信服,一定要把市场和设计结合;虚的方面是他希望听到你的概念和想法,你的设计亮点。

 

视觉中国:最后能给大学生们一些关于就业方面的建议和意见吗?

范舟:这几年毕业生人数攀高,而互联网移动端的设计蒸蒸日上,毕业生可以多考虑下UI设计,交互设计。现在的无纸化办公也一个趋势,电子出版也是我们的一个契机。未来是一个三网合一的时代——互联网,电信网,广电网。移动端将来会变成我们器官的一部分,是一个长久的趋势,电子化,云计算,大数据都是我们在很久一段时间内的关注点。大学生应该从大一开始关注行业趋势,进行人生职业规划。